,AMD在5月10日發(fā)布了全新的RX 6X50系列顯卡,同時還宣布,全新的FidelityFX超分辨率技術(shù)將于5月12日通過更新上市FS2.0是一種超分辨率技術(shù),在不增加顯卡負(fù)荷的情況下,可以提供比原分辨率更好的畫質(zhì),同時抗鋸齒能力大幅提升
本站了解到,AMD的FSR 2.0,類似于FSR 1.0,也是使用著色器運行的技術(shù),不需要AI機(jī)器學(xué)習(xí)所以不僅可以用在AMD自己的顯卡上,也可以用在包括Intel和Nvidia的顯卡上DLSS是一項專屬于英偉達(dá)的技術(shù),因為它需要在顯卡中使用張量核心進(jìn)行人工智能數(shù)字優(yōu)化
在media TechPowerUP的測試過程中,為了不使CPU成為瓶頸,他們使用了一款RTX 3060顯卡,游戲是第一款支持FSR 2.0的——死亡循環(huán)。
而media TechPowerUP做出的最終結(jié)論顯示,就優(yōu)質(zhì)文件游戲的畫面表現(xiàn)而言,F(xiàn)SR 2.0和DLSS 2.0相差無幾可以認(rèn)為他們的不同只是因為喜好不同造成的,就像有人喜歡可口可樂,有人喜歡百事可樂一樣雖然每個人的喜好不同,但不代表兩種可樂就有區(qū)別
在2K和4K比較FSR 2.0質(zhì)量文件和DLSS 2.0質(zhì)量文件
在性能文件上,DLSS仍然略勝一籌,特別是在表面紋理方面,DLSS看起來更細(xì)膩,但總體來說結(jié)果非常接近而且DLSS 2.0已經(jīng)更新了很多次,而FSR 2.0才剛剛出來此外,當(dāng)柵欄等細(xì)線幾何圖形出現(xiàn)在植被等細(xì)線幾何圖形后面時,DLSS 2.0可以更好地處理重影幽靈問題在FSR 2.0中得到了極大的緩解
2K和4K下FSR 2.0性能文件和DLSS 2.0性能文件的比較
AMD FSR 2.0的表現(xiàn)如此出色,對所有玩家來說都是一件好事,尤其是對于使用核顯和顯卡而沒有DLSS技術(shù)的用戶來說,因為AMD FSR 2.0是完全開源的,不需要硬件支持就可以使用除了已經(jīng)宣布更新支持這項技術(shù)的十幾款游戲之外,未來還會有越來越多的游戲支持這項技術(shù)
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