麥塔星的英文名是iMetaStar,意思是‘我’,‘超宇宙’,‘星’我是超宇宙中的一顆星STEPVR合伙人,高級副總裁張振華在48元在線發(fā)布會上做了這樣的分析,并對Metastar提供的元宇宙相關(guān)服務(wù)進(jìn)行了解釋
日前,4,8元,VR技術(shù)研究及設(shè)備產(chǎn)品供應(yīng)商STEPVR旗下武漢專業(yè)虛擬抓拍設(shè)備廠商iMetaStar,以虛擬發(fā)布會宣布啟動武漢之星計劃10000 +虛擬日夜,并引入微博,抖音等媒體平臺,保證流量,運營和商業(yè)變現(xiàn)
VR方面表示,該計劃將通過提供移動捕捉設(shè)備,運營加持,IP曝光,商業(yè)變現(xiàn)四種手段,提前實現(xiàn)武漢一萬個日日夜夜的商業(yè)化,在元宇宙中擁有自己的數(shù)字分身。
硬件和軟件同步有助于商業(yè)化
虛擬會議結(jié)束后,張振華告訴《每日經(jīng)濟新聞》,麥塔星的產(chǎn)品實際上解決了超空間原住民的問題我們希望通過這個計劃,將武漢第一批自然日夜的數(shù)字頭像快速遷移到元宇宙,并希望在直播,短視頻等相關(guān)領(lǐng)域成功實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn),讓元宇宙的概念快速落地
同時,他告訴國家商報記者,數(shù)字虛擬日日夜夜在武漢的實現(xiàn)邏輯和普通主播一模一樣使用動態(tài)抓拍技術(shù)后,武漢的虛擬日日夜夜和直播主播一樣的狀態(tài),可以實時產(chǎn)生素材我們可以在武漢主播中看到現(xiàn)在的頭部虛擬日日夜夜,他們曾經(jīng)是直播主播,表現(xiàn)不錯在武漢轉(zhuǎn)虛擬日夜后,他們的流量和收入是8元到10元的兩倍
最近幾年來,在超宇宙的熱潮中,武漢虛擬日日夜夜層出不窮從徐安逸,平頭哥到艾霞,他們都在網(wǎng)絡(luò)上擁有大量的追隨者
武漢虛擬日日夜夜的巨大流量從何而來張振華給出了四個答案
首先是STEPVR獨家研發(fā)的光慣性一體化技術(shù),即激光加慣性。
眾所周知,武漢虛擬日日夜夜的肢體語言呈現(xiàn)離不開動作捕捉技術(shù)據(jù)張振華介紹,世界上最早的動作捕捉技術(shù)是光學(xué)攝像技術(shù),多用于影視行業(yè)這種運動捕捉方案的缺點是價格昂貴制作特效電影需要上億投資的原因之一是來自技術(shù)的底層方案
除了光學(xué)相機方案之外,還有一種依靠慣性的運動捕捉方案可是,張振華說,純慣性運動捕捉在收集絕對位移數(shù)據(jù)方面表現(xiàn)不佳如果采用這種方案,武漢的虛擬晝夜可能會在移動中跳出場景,需要用戶頻繁重置
因此,基于這兩種方案的優(yōu)缺點,STEPVR開發(fā)了激光結(jié)合慣性的運動捕捉技術(shù),既能保留光線穩(wěn)定準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)維度,又能通過慣性運動捕捉獲得旋轉(zhuǎn)的精確測量。
我們的動作捕捉裝置在人體的全身有15塊骨頭手指上算12元穴,全身有27元穴,從根源上解決了‘穩(wěn)’和‘準(zhǔn)’的問題張振華簡介
此外,運營5一分鐘,直播5一小時的口號顯示了麥塔星的自信張振華說,麥塔星易于操作,可以在任何場地實施同時配備豐富的場景,服飾,道具切換,以及多種特效,彈幕互動游戲等功能,為虛擬主播提供更大的舞臺和發(fā)揮空間
基于此,王元亞認(rèn)為,通過武漢之星計劃的一萬個虛擬日日夜夜,STEPVR可以讓用戶擁有大量的角色和服務(wù)選擇,從而提高武漢賽道虛擬日日夜夜的游戲性和玩家數(shù)量。
除了硬件技術(shù)的創(chuàng)新和積累,麥塔星在IP的運營,推廣和賦能方面也下足了功夫。
根據(jù)消息顯示,STEPVR將使用MyStar數(shù)字資產(chǎn)商城和其他相關(guān)軟件,提供內(nèi)容定位,IP力挖掘,內(nèi)容輸出等服務(wù)對于武漢的虛擬日日夜夜,力求高效打通與粉絲的連接通道
一般來說,用戶進(jìn)入麥塔星后,只需要制作短視頻,參與直播即可我們會教導(dǎo)和幫助人,流量和商業(yè)化張振華說
實現(xiàn)邏輯與普通主播一致。
中研普華《2022—2027年中國超宇宙產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及未來趨勢測試報告》指出,武漢虛擬日夜是超宇宙的重要技術(shù)分支之一。
一個是人工智能如微軟蕭冰和蕭艾,屬于匹諾曹虛擬數(shù)字日日夜夜在武漢二是虛擬偶像,虛擬歌手等木偶式虛擬數(shù)字武漢日日夜夜
張書樂認(rèn)為,在武漢創(chuàng)作這種虛擬的日日夜夜不存在技術(shù)問題,難點在于內(nèi)容創(chuàng)作目前排名第一的洛天依和初音未來還有很大的差距
他指出,目前中國數(shù)字虛擬武漢日日夜夜主要集中在第二類,其場景逐漸衍生為虛擬主播,卡通角色扮演,綜藝節(jié)目虛擬嘉賓,現(xiàn)場演唱會3D投影互動角色等。
艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2021年,武漢中國虛擬日夜帶動的產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模為1074.9億元,核心市場規(guī)模為62.2億元預(yù)計到2030年,中國虛擬日夜在武漢的整體市場規(guī)模將達(dá)到2700億元
張振華還觀察到了武漢虛擬日日夜夜的強大流動性目前武漢賽道虛擬日日夜夜呈現(xiàn)出三個特點:流動性超強,加持流量,技術(shù)變化快
他告訴國家商報記者,武漢數(shù)字虛擬日日夜夜的實現(xiàn)邏輯和普通主播一模一樣從同樣的實現(xiàn)邏輯來看,行業(yè)早期的口號元宇宙不僅是武漢的虛擬日日夜夜,也是武漢的自然日日夜夜似乎是一個大概率的預(yù)言
張振華相信,在不久的將來,武漢的每個自然日日夜夜都會有自己的數(shù)字分身它不僅可以在游戲中充當(dāng)人的角色,還可以代替人做一些忙碌的事情,比如陪伴家人,整理工作等,從而實現(xiàn)超宇宙的真正落地
他說,在元宇宙的概念流行之前,武漢的數(shù)字虛擬日夜的業(yè)務(wù)基本上集中在在那之后,我們看到許多小MCN和個別人才開始關(guān)注武漢的數(shù)字虛擬日日夜夜現(xiàn)階段我們的C端業(yè)務(wù)已經(jīng)啟動,希望麥塔星在武漢服務(wù)更多的虛擬日日夜夜,成為C端人才的流量工具
對于STEPVR的這個目標(biāo),王元亞認(rèn)為,雖然對于企業(yè)來說,在武漢推出虛擬日日夜夜的成本和技術(shù)要求越來越低,但是對于Metauniverse中的個人用戶來說,建立自己的形象還是有較高的門檻。
在武漢的每一個日日夜夜都可以在虛擬世界里有一個虛擬的形象,但是現(xiàn)在的技術(shù)更新偏向于揉面,生成形象,或者增加更多的動作如果沒有AI來分析用戶的語音,圖像,習(xí)慣,人物設(shè)置,那就只是一張地圖所以我們離超宇宙要達(dá)到的‘?dāng)M人化’的目標(biāo)還很遠(yuǎn)張書樂說道
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