電魂網(wǎng)絡(luò)今日在一份機(jī)構(gòu)調(diào)查中表示,自研產(chǎn)品約占公司目前游戲收入的95%未來(lái)公司的戰(zhàn)略將主要以自主研發(fā)產(chǎn)品為主,同時(shí)以代理的形式開(kāi)拓海外市場(chǎng)
根據(jù)公告,電魂網(wǎng)絡(luò)計(jì)劃在東南亞發(fā)行《過(guò)渡旅行者》同時(shí),公司在澳大利亞設(shè)立了全資子公司電魂網(wǎng)絡(luò)表示,電魂澳洲公司成立后,公司自研游戲在澳洲發(fā)行運(yùn)營(yíng)
此外,電魂網(wǎng)絡(luò)透露,其產(chǎn)品《野人人大作戰(zhàn)2》目前處于正常開(kāi)發(fā)進(jìn)度,計(jì)劃明年1月在東南亞進(jìn)行付費(fèi)測(cè)試。
電魂網(wǎng)絡(luò)2022年中報(bào)顯示,今年上半年,主營(yíng)收入4.33億元,同比下滑14.71%,歸母凈利潤(rùn)1.45億元,同比下降30.13%其中,2022年第二季度,主營(yíng)收入2.06億元,同比下降15.76%,歸母凈利潤(rùn)7397.77萬(wàn)元,同比下降30.31%,毛利率為82.37%
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