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后疫情時(shí)代下旅游產(chǎn)業(yè)元宇宙——路徑篇

時(shí)間:2022-10-05 18:42   閱讀量:12536   

一.導(dǎo)言

根據(jù)2021年12月22日中國國務(wù)院發(fā)布的《旅游發(fā)展十四五規(guī)劃》,未來中國旅游業(yè)將繼續(xù)堅(jiān)持創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展,將加強(qiáng)自主創(chuàng)新,集聚優(yōu)勢(shì)資源,結(jié)合疫情防控需求,加快發(fā)展以數(shù)字化,網(wǎng)絡(luò)化,智能化為特征的智慧旅游,深化互聯(lián)網(wǎng)加旅游,拓展新技術(shù)場景應(yīng)用特別是在新技術(shù)應(yīng)用和創(chuàng)新方面,加快大數(shù)據(jù),云計(jì)算,物聯(lián)網(wǎng),區(qū)塊鏈,5G,北斗系統(tǒng),虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)在旅游領(lǐng)域的普及,以科技創(chuàng)新推動(dòng)旅游業(yè)發(fā)展水平大力提升旅游服務(wù)相關(guān)技術(shù),增強(qiáng)旅游產(chǎn)品的體驗(yàn)性和互動(dòng)性,提高旅游服務(wù)的便捷性和安全性鼓勵(lì)開發(fā)具有智能推薦,智能決策,智能支付等綜合功能的面向游客的旅游平臺(tái)和系統(tǒng)工具推動(dòng)全息顯示,可穿戴設(shè)備,服務(wù)機(jī)器人,智能終端,無人機(jī)等技術(shù)的全面融合應(yīng)用推進(jìn)智慧旅游公共服務(wù),旅游市場治理,智慧大腦,互動(dòng)沉浸式旅游演藝等技術(shù)研發(fā)和應(yīng)用示范

2021年是超宇宙的第一年元宇宙的3D沉浸式體驗(yàn),全數(shù)字化多維虛擬空間,虛實(shí)共生的數(shù)字生態(tài)等特點(diǎn),與旅游現(xiàn)狀形成互補(bǔ)效應(yīng)因此,一經(jīng)問世,便受到了國內(nèi)外旅游界的關(guān)注和追捧2022年2月,迪士尼公司首席執(zhí)行官Bob Chapek表示,超宇宙是迪士尼的頂級(jí)戰(zhàn)略之一,2021年11月18日,張家界元宇宙中心在武陵源大數(shù)據(jù)中心正式掛牌張家界成為國內(nèi)首個(gè)成立超空間研究中心的景區(qū),拉開了超空間與旅游融合發(fā)展的大幕全國首家袁宇宙主題公園——深圳冒險(xiǎn)小王子袁宇宙主題公園將落地深圳光明鎮(zhèn),2021年11月,海昌海洋公園聯(lián)合Soul App打造的水下奇幻萬圣節(jié)季——開啟年輕社交元宇宙主題活動(dòng)圓滿落幕,北京的環(huán)球度假區(qū),張家灣,大運(yùn)河風(fēng)景區(qū)等都會(huì)介紹超宇宙應(yīng)用場景希望借助全球最大的環(huán)球影城產(chǎn)業(yè)資源,聯(lián)合周邊文化旅游地產(chǎn),共同打造體驗(yàn)式,沉浸式商業(yè),形成頂級(jí)商圈

但是,元宇宙與旅游的結(jié)合并不局限于利用VR,AR等3D渲染設(shè)備對(duì)景點(diǎn)進(jìn)行宣傳而是要利用Metauniverse的多維數(shù)字虛擬環(huán)境,開放的創(chuàng)意生態(tài)和獨(dú)特的數(shù)字資源,構(gòu)建一個(gè)可以廣泛存在,自由發(fā)展的旅游虛擬世界結(jié)合我上一篇《后疫情旅游元宇宙——思考》中提到的非接觸式旅游的典型特征,即實(shí)時(shí)性,空間感,沉浸性,定制化,3D渲染,動(dòng)態(tài)交互等,可以實(shí)現(xiàn)景區(qū),紀(jì)念品,虛擬角色,游戲空間等全方位的產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新

第二,打造景區(qū)沉浸式數(shù)字虛擬旅游空間。

1.打造數(shù)字元宇宙自然生態(tài)空間。

最近幾年來,中國的生態(tài)旅游持續(xù)升溫它是依托森林,草原,濕地,海洋等資源優(yōu)勢(shì)的休閑旅游模式,是旅游業(yè)發(fā)展的新趨勢(shì)旅游業(yè)主要依托國家級(jí)自然保護(hù)區(qū),國家森林公園,國家濕地公園等自然生態(tài)景區(qū),并開展觀鳥,徒步,騎行,自駕,野生動(dòng)物等大型旅游活動(dòng)

進(jìn)入21世紀(jì)后,科技與生態(tài)旅游的不斷融合,讓旅游更加智能化,智能化生態(tài)旅游景區(qū)可以利用數(shù)字化技術(shù),準(zhǔn)確統(tǒng)計(jì)和預(yù)估游客數(shù)量,實(shí)時(shí)掌握客流和路況變化趨勢(shì),提高生態(tài)旅游景區(qū)管理能力和游客滿意度,數(shù)字技術(shù)還可以用于旅游流程的無縫銜接,為游客的出行提供便利,為游客提供個(gè)性化的深度體驗(yàn)服務(wù)西溪國家濕地公園,中國首個(gè)未來景區(qū)模式,以科技+生態(tài)旅游作為未來景區(qū)的規(guī)劃策略,其中智慧票務(wù),智慧游覽,智慧景區(qū)大腦率先在此落地西溪國家濕地公園希望通過人工智能實(shí)現(xiàn)景區(qū)的智能化管理和數(shù)字化管理,通過實(shí)時(shí)監(jiān)控等手段對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,包括源頭分析,客流監(jiān)測(cè),實(shí)時(shí)路況等游客購票后可通過掃碼,刷臉入園,并可通過官方App預(yù)訂酒店,購買美食,查看電子地圖和旅游指南,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化行程定制

而以西溪濕地為代表的景區(qū)數(shù)字化,智能化優(yōu)化,仍然是基于接觸式旅游可是,疫情在新冠肺炎爆發(fā)已經(jīng)兩年多了,目前還沒有消失的跡象常態(tài)化防疫的現(xiàn)實(shí)迫使景區(qū)對(duì)非接觸式旅游進(jìn)行更深入的數(shù)字化技術(shù)探索在后疫情時(shí)代,尋求新的旅游經(jīng)濟(jì)模式,非接觸旅游將是接觸旅游的有效補(bǔ)充游客可以通過非接觸式旅游為自己的旅游活動(dòng)預(yù)熱,在家里就可以先感受到身臨其境,身臨其境的旅游體驗(yàn),可以低成本,安全,快捷地感受到知名景點(diǎn)帶來的震撼享受

元宇宙提供了數(shù)字孿生建模,3D渲染,全息成像等多種技術(shù)手段用于非接觸式旅游,以及隨叫隨到和身臨其境的旅游服務(wù)體驗(yàn)風(fēng)景名勝區(qū)的自然生態(tài)景觀可以利用衛(wèi)星遙感,衛(wèi)星成像,地圖,現(xiàn)場測(cè)繪,GIS等技術(shù)采集和生成風(fēng)景名勝區(qū)的基礎(chǔ)三維信息模型對(duì)于樹木,草坪,水體等大面積的自然景觀,可以對(duì)單個(gè)自然物體進(jìn)行詳細(xì)建模,然后通過AI技術(shù)自動(dòng)補(bǔ)充剩余的物體之后,利用數(shù)字孿生技術(shù)在元宇宙景區(qū)的節(jié)點(diǎn)上生成生態(tài)景區(qū)的數(shù)字孿生景區(qū)數(shù)字孿生由若干個(gè)景區(qū)數(shù)字孿生空間組成,自然生態(tài)數(shù)字空間可以按照從點(diǎn)到線,到平面,再到三維空間的順序進(jìn)行構(gòu)建,從而逐步完善景區(qū)數(shù)字空間的模型構(gòu)建的數(shù)字孿生空間通過元宇宙景區(qū)的節(jié)點(diǎn)延伸到其他景區(qū),最終形成一個(gè)景區(qū)互聯(lián)的三維數(shù)字空間網(wǎng)絡(luò)

景區(qū)3D數(shù)字空間的建成,可以作為接觸式旅游的補(bǔ)充,為游客提供低成本,便捷,沉浸式,非接觸式的旅游體驗(yàn)游客可以在家中佩戴顯示設(shè)備或全息影像投影,全方位360度游覽景區(qū)

2.建立一個(gè)超宇宙數(shù)字博物館。

根據(jù)國家統(tǒng)計(jì)局的數(shù)據(jù),2009—2019年,中國博物館參觀人數(shù)從32715.6萬增加到114669萬2018年,中國國家博物館,湖南省博物館,南京市博物館,陜西省歷史博物館,浙江省博物館,陜西省博物館,廣東省博物館集體入駐Tik Tok,共同發(fā)起博物館Tik Tok創(chuàng)意影像大賽,通過一系列新媒體技術(shù),將當(dāng)下最流行的流行元素與國寶級(jí)作品有機(jī)融合,讓博物館文化觸及年輕觀眾

新冠肺炎疫情爆發(fā)后,旅游業(yè)受到疫情的重創(chuàng),博物館也不例外目前,許多博物館都推出了在線VR展廳,館中云春游,家有云游館活動(dòng),模擬實(shí)景游覽,讓游客足不出戶就能在線參觀同時(shí),一些博物館利用數(shù)字圖像采集,云計(jì)算,人工智能等新技術(shù),在云端對(duì)博物館文物進(jìn)行數(shù)字化掃描,存檔和永久保存2019年,故宮博物院與騰訊簽署合作協(xié)議,利用數(shù)字化+云化+AI完成文物的收藏,存儲(chǔ)和展示,助力數(shù)字故宮建設(shè)

目前,利用數(shù)字新技術(shù)挖掘博物館海量文物資源的數(shù)字價(jià)值,開發(fā)具有市場競爭力的文化創(chuàng)意產(chǎn)品,已經(jīng)得到業(yè)界的廣泛認(rèn)可但由于技術(shù)條件的限制,在具體的數(shù)字化路徑上,往往只注重利用互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),拓展文創(chuàng)產(chǎn)品的銷售渠道,擴(kuò)大影響力,而忽略了博物館,文物的數(shù)字化,形成了全新的旅游數(shù)字經(jīng)濟(jì)文化與科技的融合是博物館的重大突破科學(xué)技術(shù)不僅改變了博物館藏品的展示方式和消費(fèi)者的體驗(yàn)方式,也使博物館成為數(shù)字藏品的版權(quán)所有者,可以促進(jìn)數(shù)字藏品和民間藏品的交易

同時(shí),可以為博物館藏品構(gòu)建1:1的數(shù)字孿生文物,即數(shù)字藏品文物是人類歷史文明遺留下來的瑰寶,是禁止交易的,但其數(shù)字拷貝是文化創(chuàng)意產(chǎn)品交易不僅可以活躍文化創(chuàng)意產(chǎn)品市場,還可以使人們更深入地了解文物背后的歷史文化意義,提高全人類對(duì)自身文明的認(rèn)知與直接拍攝照片,繪畫或1:1實(shí)物復(fù)制文物不同,元宇宙中的數(shù)字孿生文物可以通過區(qū)塊鏈NFT技術(shù)構(gòu)建具有文物獨(dú)特屬性的數(shù)字館藏,實(shí)現(xiàn)數(shù)字版權(quán)與所有權(quán)的分離數(shù)字版權(quán)將與真實(shí)文物1:1錨定,所有權(quán)可根據(jù)市場需求進(jìn)行拍賣和交易數(shù)字館藏作為一種全新的文化創(chuàng)意產(chǎn)品,可以在元宇宙網(wǎng)絡(luò)中實(shí)現(xiàn)其價(jià)值轉(zhuǎn)移和增值博物館作為元宇宙的一個(gè)節(jié)點(diǎn),將為數(shù)字藏品提供真?zhèn)悟?yàn)證和價(jià)值評(píng)估服務(wù)

3.創(chuàng)造一個(gè)元宇宙數(shù)字文化的表演藝術(shù)空間。

《2019演出行業(yè)洞察報(bào)告》顯示,2019年中國演出票房突破200億,同比增長7.29%,其中旅游演出票房增速最快,同比增長9.58%,票房收入達(dá)73.79億元尤其是最近幾年來,伴隨著聲,光,霧,電等新特效技術(shù)的應(yīng)用旅游表演藝術(shù)已經(jīng)從過去的框架式舞臺(tái)表演和現(xiàn)場表演發(fā)展到現(xiàn)在的沉浸式表演藝術(shù)模式新技術(shù)改變了以設(shè)備和宏大場景為核心的傳統(tǒng)文化表演藝術(shù),形成了以內(nèi)容創(chuàng)新,創(chuàng)意和新技術(shù)為核心的文化表演藝術(shù),如:印象系列,山水節(jié)系列,再看系列,古戀系列等

作為2018魅力中國城年度魅力旅游演出項(xiàng)目《再看敦煌》,它采用走進(jìn)式情景劇場演出技術(shù),通過劇場的舞蹈設(shè)計(jì),技術(shù)操控和立體表演,講述敦煌的千年歷史,將觀眾一下子帶入敦煌的千年歷史輪回此外,杭州宋城景區(qū)打造的大型高科技時(shí)空秀《古樹魅影》,采用先進(jìn)的聲,光,霧,電等科技手段,打造了360度全景劇場,給觀眾帶來了震撼的視覺,聽覺,觸覺等感官?zèng)_擊,增強(qiáng)了現(xiàn)場的體驗(yàn)感

受2020年新冠肺炎疫情影響,中國演出行業(yè)遭受巨大打擊但與此同時(shí),也在倒逼旅游,文化演藝行業(yè)利用互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),加快云演藝,微演藝等新技術(shù),新理念,新模式的應(yīng)用但顯然,只改善觀看演出的渠道,而不優(yōu)化觀眾的體驗(yàn),是無法滿足沉浸式演出模式的要求的

元宇宙與文化演藝的融合,主要表現(xiàn)在對(duì)元宇宙多維數(shù)字空間延展的運(yùn)用,內(nèi)容呈現(xiàn)的沉浸式方式和角色互換的觀看體驗(yàn)多維數(shù)字空間的延伸是指現(xiàn)實(shí)向虛擬空間的延伸,當(dāng)前向歷史和未來空間的延伸,天地之間的空間延伸等表演可以跨越舞臺(tái)限制,在元宇宙的虛擬空間中創(chuàng)造更真實(shí)的表演環(huán)境沉浸式內(nèi)容呈現(xiàn)方式是利用元宇宙3D渲染技術(shù),VR,全息投影等技術(shù),將演出的聲音,布景,3D畫面等放在觀眾面前,利用情境,氛圍,沉浸感的體驗(yàn),使觀眾沉浸在故事中角色互換是指在表演中,觀眾可以用數(shù)字虛擬角色參與表演,觀眾可以充當(dāng)演員,而不僅僅是看客,讓觀眾實(shí)現(xiàn)角色互換

元宇宙與文化演藝旅游的深度融合,將形成全方位,多維度,互動(dòng)的沉浸式體驗(yàn)旅游演出,極大地刺激觀眾感官,成為文化演藝旅游的主要發(fā)展趨勢(shì)。

第三,打造景點(diǎn)數(shù)字紀(jì)念品。

不知道從什么時(shí)候開始,中國的景點(diǎn)出口也設(shè)計(jì)成了通過景點(diǎn)的紀(jì)念品,自然景觀,非物質(zhì)文化,博物館也紛紛效仿景區(qū)紀(jì)念品作為景區(qū)旅游產(chǎn)品的附屬產(chǎn)品,是具有一定地方特色和紀(jì)念意義的商品,也稱為景區(qū)商品但最近幾年來,伴隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和電子商務(wù)的普及,景區(qū)紀(jì)念品無論是設(shè)計(jì),質(zhì)量還是價(jià)格都沒有優(yōu)勢(shì),游客對(duì)景區(qū)紀(jì)念品商店望而生畏

1.傳統(tǒng)景區(qū)紀(jì)念品市場存在的問題

紀(jì)念品普遍雷同,缺乏景點(diǎn)的獨(dú)特性。

由于缺乏紀(jì)念品的定制化設(shè)計(jì)和生產(chǎn)機(jī)制,也缺乏基于紀(jì)念品的經(jīng)濟(jì)模型研究目前我國景區(qū)紀(jì)念品市場的產(chǎn)品設(shè)計(jì)普遍雷同,缺乏景區(qū)特有的生態(tài)文化屬性比如在四川峨眉山景區(qū)買的手鐲,佛珠,木梳等紀(jì)念品,在山西平遙古城也能買到紀(jì)念品市場采用規(guī)模化,集約化的設(shè)計(jì)生產(chǎn)模式,產(chǎn)地大多集中在江浙一帶,批發(fā)市場主要來自義烏景區(qū)單純的購買,品牌,銷售,缺乏對(duì)景區(qū)獨(dú)特性的價(jià)值管理

價(jià)格混亂,普遍價(jià)格偏高。

即使紀(jì)念品商店設(shè)在游客要休息的地方,出口等在景區(qū),大多數(shù)人只是看的多,買的少,匆匆而過,避之不及尤其是在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和電商經(jīng)濟(jì)的今天,一件紀(jì)念品的價(jià)值,用手指輕輕一碰就能獲得景區(qū)紀(jì)念品一般比電商貴1.5 —2倍,定價(jià)規(guī)則不透明隨意主要原因是除去紀(jì)念品購買成本,店鋪?zhàn)饨?,人力成本后,銷售價(jià)格與電商相比沒有優(yōu)勢(shì)

一般以次充好,質(zhì)量堪憂。

目前景區(qū)的運(yùn)營模式本質(zhì)上是資源利用型產(chǎn)業(yè),而不是產(chǎn)品創(chuàng)新型產(chǎn)業(yè)旅游紀(jì)念品作為景區(qū)旅游產(chǎn)品的附屬產(chǎn)品,多為采購,貼牌,直銷而且國內(nèi)大部分旅游景點(diǎn)都是一次性游覽,重游率不到10%游客來過一次就不會(huì)再去了因此,紀(jì)念品的質(zhì)量并不是景區(qū)經(jīng)營者最關(guān)心的核心問題

2.利用Metauniverse建立一個(gè)社會(huì)化的紀(jì)念品設(shè)計(jì)和制作網(wǎng)絡(luò)。

元宇宙作為一種數(shù)字平行世界,可以通過價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)將社會(huì)參與者組織在一個(gè)高度可信,價(jià)值等價(jià),去中心化的交易網(wǎng)絡(luò)中景區(qū)經(jīng)營者可以加入元宇宙,利用網(wǎng)絡(luò)的開放性,將元宇宙網(wǎng)絡(luò)中的特色生態(tài)農(nóng)民,旅游博主,獨(dú)立設(shè)計(jì)師,小商品制造商等組織起來景區(qū)經(jīng)營者提出設(shè)計(jì),制作,購買特色紀(jì)念品的需求獨(dú)立設(shè)計(jì)師根據(jù)當(dāng)?shù)氐奶厥獠牧虾途皡^(qū)的風(fēng)景進(jìn)行設(shè)計(jì)版權(quán)屬于設(shè)計(jì)者,所有權(quán)屬于景區(qū)經(jīng)營者小商品生產(chǎn)廠家可根據(jù)設(shè)計(jì)圖紙進(jìn)行生產(chǎn)加工,加工材料可由景區(qū)特色生態(tài)農(nóng)戶提供,好的紀(jì)念品可以通過旅游博主進(jìn)行數(shù)字化營銷在整個(gè)過程中,多方參與者可以通過區(qū)塊鏈的分布式記賬手段將自己的投資和應(yīng)得收益寫入賬本景區(qū)或旅游博主每賣出一件紀(jì)念品,收益會(huì)根據(jù)智能合約按照多方參與人的預(yù)定比例實(shí)時(shí)分配在元宇宙中,各方在給予和回報(bào)上更加透明,也更愿意合作共建共營的紀(jì)念品設(shè)計(jì),制造,配送流程,為每一位旅客提供獨(dú)一無二的產(chǎn)品,集眾人之力,解決景區(qū)紀(jì)念品的唯一性,價(jià)格,質(zhì)量等問題

3.創(chuàng)建基于NFT的數(shù)字紀(jì)念品

2021年3月,佳士得以6900萬美元的價(jià)格成功拍賣了數(shù)碼藝術(shù)家畢普的一幅NFT作品《Everydays:the First 5000 Days》,震驚了全世界NFT被稱為不可替代令牌,指的是非同質(zhì)令牌它是唯一用于代表數(shù)字資產(chǎn)的加密貨幣令牌,可以買賣全球首個(gè)NFT項(xiàng)目于2017年6月23日啟動(dòng)CryptoPunk是由24x24像素和8位組成的數(shù)字藝術(shù)圖像的不規(guī)則集合它們大約有10,000個(gè),每個(gè)都有自己獨(dú)特的外觀和隨機(jī)生成的特征受CryptoPunks的啟發(fā),Dapper Labs團(tuán)隊(duì)在以太坊發(fā)布了ERC721 pass標(biāo)準(zhǔn),專門用于構(gòu)建異構(gòu)pass2017年10月,它推出了一款名為CryptoKitties的加密貓游戲,在數(shù)字貨幣中走紅,一度拖累以太坊網(wǎng)絡(luò)NFT的價(jià)值在于其獨(dú)特性,唯一性和低成本的可識(shí)別性

景區(qū)紀(jì)念品行業(yè)可以利用NFT技術(shù),基于景區(qū)的獨(dú)特資源,游客購買紀(jì)念品那一刻的時(shí)空屬性和同伴的數(shù)字身份,發(fā)布混合的數(shù)字紀(jì)念品數(shù)字紀(jì)念品可以在元宇宙數(shù)字藝術(shù)網(wǎng)發(fā)布,景點(diǎn)擁有數(shù)字紀(jì)念品的版權(quán),游客通過購買獲得所有權(quán)由于景區(qū)數(shù)碼紀(jì)念品通過NFT具有獨(dú)特的屬性,再加上景區(qū)獨(dú)特資源的稀缺性和游客參與體驗(yàn)的獨(dú)特藝術(shù)效果,景區(qū)數(shù)碼紀(jì)念品具有藝術(shù)增值空間和投資功能游客可以通過二級(jí)市場拍賣或交易自己的數(shù)字紀(jì)念品,使景區(qū)紀(jì)念品可以自由交易和收藏景區(qū)負(fù)責(zé)利用密碼技術(shù)驗(yàn)證每一份發(fā)行紀(jì)念品的真實(shí)性和有效性

NFT紀(jì)念品的數(shù)字化,使景區(qū)具備了在元宇宙數(shù)字空間發(fā)行和銷售數(shù)字紀(jì)念品的技術(shù)基礎(chǔ),從而擴(kuò)大了紀(jì)念品市場的規(guī)模和活躍度NFT發(fā)行的低成本和真實(shí)可靠的保障,使得景區(qū)可以將更多的精力投入到主要旅游產(chǎn)品的提供和保障上,NFT的收益即使在類似新冠肺炎的疫情沖擊下也能更加持續(xù)穩(wěn)定

第四,在數(shù)字景區(qū)中創(chuàng)建虛擬人物。

日前,第一個(gè)廣為人知的虛擬角色絆愛亮相YouTube,并創(chuàng)造了第一個(gè)虛擬的YouTube角色絆愛是由動(dòng)畫技術(shù)構(gòu)建的動(dòng)畫角色憑借其二次元可愛角色,一度紅遍網(wǎng)絡(luò),一年內(nèi)YouTube訂閱量突破100萬可是,它因真正使用AI技術(shù)而受到批評(píng)而且,由于絆愛只是一個(gè)虛擬形象,其活動(dòng)仍由中間的人和運(yùn)營團(tuán)隊(duì)等大量真人控制對(duì)與粉絲的互動(dòng)沒有獨(dú)立的回應(yīng),缺乏真正體現(xiàn)自己個(gè)性的靈魂久而久之,粉絲的新鮮感消退,影響力大打折扣2021年12月,《絆愛》在出道五年后終于以退場而告終絆愛出道后,大量類似的虛擬YouTuber,虛擬UPs涌現(xiàn),卻無法解決絆愛留下的問題《絆愛》給我們的啟示是,虛擬人物不能一直停留在虛擬形象的創(chuàng)造上,如何建立他們獨(dú)特的思想和獨(dú)立的行為才是他們長久生命力的保證盡管《絆愛》以停播告終,但在YouTube,嗶哩嗶哩和其他視頻網(wǎng)站上,更多的虛擬角色正在不斷涌現(xiàn)受到他們的啟發(fā),其他行業(yè)也開始關(guān)注虛擬角色I(xiàn)P形象的應(yīng)用

目前,越來越多的旅游景點(diǎn)看到虛擬角色在IP營銷中的趣味性,新奇性,粉絲經(jīng)濟(jì),視頻流量等優(yōu)勢(shì),開始打造自己的虛擬角色。

日前,城市數(shù)字IP影像直播秀暨城市虛擬直播工作室項(xiàng)目在浙江杭州啟動(dòng)在啟動(dòng)儀式中,推出了虛擬IP形象白素素該形象以古代傳奇人物白娘子為原型,結(jié)合城市地方特色,賦予其新時(shí)代的人物新定義,以期使其成為城市旅游的代言人

日前,在青島會(huì)展中心舉辦的青島動(dòng)漫節(jié)DC26奇幻動(dòng)漫游戲嘉年華現(xiàn)場,作為青島動(dòng)漫節(jié)的形象代言人,虛擬偶像海與動(dòng)漫島簽署合作協(xié)議,正式入駐動(dòng)漫島平臺(tái)島城動(dòng)漫行業(yè)兩家IP公司聯(lián)手,共同開發(fā)文旅市場

日前,山西省晉城市國家5A景區(qū)皇城相府生態(tài)文化旅游區(qū)內(nèi)的虛擬人物以線上拜年的方式與公眾見面視頻中,虛擬人物在皇城相府生態(tài)文化旅游區(qū)前翩翩起舞,動(dòng)作優(yōu)美,最后向大家拜年

景區(qū)旅游虛擬人物一般根據(jù)景區(qū)的人文,歷史,地域等特點(diǎn),通過動(dòng)畫設(shè)計(jì)虛擬2D或3D人物,利用視頻特效制作和剪輯技術(shù),實(shí)現(xiàn)虛擬人物在真實(shí)景區(qū)的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)目前景區(qū)常見的虛擬人物只是一個(gè)類似絆愛的虛擬形象一般他們只能通過動(dòng)畫和視頻的方式向游客介紹景點(diǎn)和相關(guān)的歷史文化背景,實(shí)際效果有限元網(wǎng)絡(luò)的興起為旅游虛擬人物從IP形象升華為具有靈魂,完整人格和自我意識(shí)的虛擬人提供了技術(shù)基礎(chǔ)元宇宙中的虛擬角色不再只是景區(qū)的營銷工具她有更廣闊的生存空間,人們可以在元宇宙的城市,交通,生活等多維數(shù)字空間中找到她的生存軌跡虛擬人物的設(shè)定會(huì)更飽滿,更真實(shí)元宇宙中的虛擬角色將采用全新的3D渲染技術(shù),人與她之間的互動(dòng)可以在真實(shí)的環(huán)境中進(jìn)行,而不僅僅是在視頻或電視中,元宇宙中的虛擬人物可以利用網(wǎng)絡(luò)中海量的人格脫敏數(shù)據(jù)和AI計(jì)算能力,實(shí)現(xiàn)更接近人性的人物塑造,可以與人進(jìn)行親切自然的對(duì)話和行為反饋

元宇宙為旅游虛擬人物塑造角色提供了廣闊的沃土,使其真實(shí)自然,更貼近生活基于元宇宙的虛擬角色的價(jià)值將超越景區(qū)本身,其應(yīng)用場景可以拓展到其他領(lǐng)域它提供了景點(diǎn)的文化,歷史和地域?qū)傩?,從而豐富了人物的背景,其應(yīng)用可以在元宇宙廣闊的數(shù)字空間中按需流動(dòng)

第五,打造景區(qū)虛擬游戲空間。

游戲和旅游是毫不相關(guān)的話題,但伴隨著對(duì)游戲3D渲染質(zhì)量要求的不斷提高,對(duì)游戲地圖和環(huán)境的追求也變得極為現(xiàn)實(shí)以微軟飛行模擬器2020游戲?yàn)槔?,其本體地圖數(shù)據(jù)為2PB據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),該地圖包括200萬個(gè)城市,4.8萬個(gè)機(jī)場,15億座建筑,1.5萬億棵樹,以及高達(dá)海拔6.5萬英尺的氣象信息

大量的冒險(xiǎn)游戲,模擬游戲,射擊游戲等一般依靠比較真實(shí)的地理環(huán)境對(duì)真實(shí)環(huán)境進(jìn)行掃描和建模已經(jīng)成為游戲地圖和環(huán)境設(shè)計(jì)中不可或缺的一部分《指環(huán)王》系列電影帶火了其拍攝地新西蘭的旅游業(yè),一部電影《阿凡達(dá)》帶火了湖南張家界電影作為一種藝術(shù)活動(dòng),與旅游景點(diǎn)有著天然的聯(lián)系,很多電影和景點(diǎn)共同打造IP目前游戲已經(jīng)從以職業(yè)體系為中心的升級(jí)活動(dòng),發(fā)展成為以沉浸式體驗(yàn)為核心的藝術(shù)活動(dòng)游戲越來越需要體現(xiàn)真實(shí)的,人文的,歷史的,地域的環(huán)境體系,而旅游景點(diǎn)有這樣豐富的IP資源

旅游景點(diǎn)可以成為元宇宙中的數(shù)字孿生節(jié)點(diǎn)通過一次數(shù)字建模,可以多次向游戲服務(wù)商提供數(shù)字地圖和真實(shí)環(huán)境渲染服務(wù)景區(qū)可以結(jié)合景區(qū)的歷史,文化,地域,物理空間,打造數(shù)字IP,向游戲服務(wù)提供組件化,按需組裝的游戲后臺(tái)服務(wù)在具體實(shí)現(xiàn)上,對(duì)于自然生態(tài)景區(qū),可以先利用衛(wèi)星遙感和衛(wèi)星成像技術(shù),構(gòu)建一個(gè)景區(qū)數(shù)字地理全景框架,對(duì)景區(qū)內(nèi)的單個(gè)樹木,溪流,道路做3D激光和視覺掃描,然后用AI影像填充其余部分,逐個(gè)實(shí)例化建筑物和著名景點(diǎn)的3D模型,構(gòu)建室內(nèi)數(shù)字空間和物品模型對(duì)于人文景觀而言,可以利用元宇宙的龐大時(shí)空模型逆向模擬和演繹人文景觀的歷史演變軌跡,借助歷史虛擬人物創(chuàng)造更豐富,更飽滿的人文數(shù)字景觀環(huán)境

因?yàn)榍捌诘臄?shù)字空間建模需要大量的成本和技術(shù)積累,景區(qū)可以和游戲公司合作,共同開發(fā)游戲空間IP數(shù)字游戲空間可以作為通用游戲背景資源,有償提供給其他游戲游戲空間IP可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)游戲之間的劇情連接,從而從游戲人文,歷史,地域的故事背景上拓展了超宇宙游戲的可玩性,趣味性和邏輯嚴(yán)密性就像《漫威宇宙》中背景劇情的設(shè)定一樣,在有限的景點(diǎn)中設(shè)置跨地域的游戲元宇宙,會(huì)讓更多的游戲劇情設(shè)計(jì)在邏輯上自我修正

不及物動(dòng)詞摘要

從本質(zhì)上講,旅游不僅要體現(xiàn)旅行的意義,即為了達(dá)到某種目的,在空間上從A地到B地的旅行過程,也要認(rèn)識(shí)到觀光,游覽,娛樂的意義人們對(duì)旅游的需求本質(zhì)上是希望看到,觸摸到,感受到一種與自己生活空間完全不同的異域體驗(yàn)而超宇宙+旅游是通過3D建模,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)實(shí)現(xiàn)非接觸式旅游的技術(shù)路徑不僅改變了人們對(duì)出行的新認(rèn)識(shí),也更好地滿足了用戶的消費(fèi)需求

在接下來的總結(jié)中,我將繼續(xù)總結(jié)非接觸旅游在元宇宙中發(fā)展的意義,并澄清對(duì)元宇宙認(rèn)識(shí)中常見的誤區(qū)。

來源: 證券之星 編輯: 笑笑

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