昨天,實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)Unity宣布與廣告技術(shù)開(kāi)發(fā)商IronSource達(dá)成合并協(xié)議Unity表示,IronSource在實(shí)現(xiàn)App的經(jīng)濟(jì)業(yè)務(wù)擴(kuò)展的同時(shí),為生活帶來(lái)了出色的App和用戶(hù)體驗(yàn)
Unity表示,合并Ironsource的目的是加強(qiáng)游戲內(nèi)廣告系統(tǒng)服務(wù),讓開(kāi)發(fā)者更容易從廣告中獲利。
可是,IronSource最出名的是它為捆綁軟件安裝開(kāi)發(fā)的InstallCore包裝器InstallCore在海外因惡意捆綁軟件而臭名昭著,甚至微軟Windows Defender也會(huì)阻止其運(yùn)行所以使用Unity的游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)這次合并不滿(mǎn)其中,運(yùn)營(yíng)游戲移植工作室寵壞的貓的安德烈婭·蓋塔說(shuō):游戲引擎是你用來(lái)構(gòu)建游戲并將其分發(fā)到設(shè)備的東西選擇和專(zhuān)門(mén)捆綁惡意軟件的公司合并,就是WTF
此外,Unity首席執(zhí)行官John Riccitiello表示:法拉利和其他高端汽車(chē)制造商仍然使用雕刻刀進(jìn)行生產(chǎn),游戲行業(yè)有一批堅(jiān)持精雕細(xì)刻的開(kāi)發(fā)者我喜歡和他們交流他們是最純潔最優(yōu)秀的人,也是最大的傻子他們不知道什么樣的產(chǎn)品才能真正成功,以至于一些本該偉大的作品功虧一簣,無(wú)人問(wèn)津如果玩游戲不是為了賺錢(qián),那么這些人和傻子沒(méi)什么區(qū)別
本站了解到,Riccitiello的話(huà)很快遭到了各方的反擊,尤其是來(lái)自獨(dú)立開(kāi)發(fā)社區(qū)在他的后續(xù)評(píng)論中,他進(jìn)一步闡述了自己的觀點(diǎn),世界已經(jīng)變了,想要在商業(yè)上取得成功的開(kāi)發(fā)者需要適應(yīng)變化
但是,在很多游戲開(kāi)發(fā)者的心目中,賺錢(qián)可能不是開(kāi)發(fā)一款游戲最重要的因素,如何做出一款好玩的游戲才是他們的目標(biāo)。
鄭重聲明:此文內(nèi)容為本網(wǎng)站轉(zhuǎn)載企業(yè)宣傳資訊,目的在于傳播更多信息,與本站立場(chǎng)無(wú)關(guān)。僅供讀者參考,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。