,英偉達(dá)近日發(fā)布新聞稿,展示了全新的紋理壓縮算法 Neural Texture Compression。使用該算法相比較塊壓縮算法,可以將視頻分辨率提高 4 倍,內(nèi)存消耗減少 30%。
IT之家注:塊壓縮是一種用來(lái)減少存儲(chǔ)顏色數(shù)據(jù)所需的內(nèi)存的技術(shù)。通過(guò)將某些顏色按其原始大小存儲(chǔ),而其他顏色使用編碼模式,你可以大幅減少存儲(chǔ)圖像所需的內(nèi)存。由于硬件會(huì)自動(dòng)解碼壓縮的數(shù)據(jù),因此使用壓縮的紋理不會(huì)導(dǎo)致性能下降。
NTC 使用 tensors來(lái)表示紋理,新方法旨在將多個(gè)通道和 mipmap(不同大小的紋理)壓縮在一起,從而獲得比 JPEG XL 或 AVIF 更好的質(zhì)量和比特率。與需要特殊塊的傳統(tǒng)塊壓縮算法不同,NTC 算法使用由現(xiàn)代 GPU 自己執(zhí)行的矩陣乘法技術(shù)。
神經(jīng)紋理可以實(shí)時(shí)渲染,texels 比 BC 方法多 16 倍,4K 渲染速度為 1.15 毫秒。有關(guān)該研究的更多信息將在 8 月 6 日的 SIGGRAPH 2023 上公布。
IT之家在此附上英偉達(dá)原文,感興趣的用戶可以點(diǎn)擊閱讀。
鄭重聲明:此文內(nèi)容為本網(wǎng)站轉(zhuǎn)載企業(yè)宣傳資訊,目的在于傳播更多信息,與本站立場(chǎng)無(wú)關(guān)。僅供讀者參考,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。