微軟在本月早些時候正式發(fā)布了Direct Storage版本,可以大大提高PC游戲的加載時間新版本還帶來多方面的改進,包括將部分游戲解壓任務(wù)從CPU轉(zhuǎn)移到GPU,減輕CPU負擔,加快游戲體驗
本站了解到,DirectStorage 1.1沒有調(diào)整DirectStorage 1.0引入的硬件要求:需要一個快速的NVMe磁盤和一個支持DirectX 12和Shader Model 6.0的GPU。
微軟發(fā)布1.1版本的Direct Storage后,AMD,Intel,Nvidia迅速跟進這些優(yōu)化也被稱為元命令本周,英特爾發(fā)布了其ARC GPU家族的新驅(qū)動程序,該驅(qū)動程序引入了優(yōu)化的微軟DirectStorage*1.1,并支持GPU加速解壓縮,用于開發(fā)人員的集成工具
AMD尚未發(fā)布帶有metacommands的公共驅(qū)動程序,但該公司已向其合作伙伴提供了支持metacommands的圖形驅(qū)動程序版本Nvidia發(fā)布了驅(qū)動程序526.98,正式支持DirectStorage 1.1
除了英特爾,AMD,英偉達的跟進,還有一個重要的方面就是游戲廠商雖然Win11系統(tǒng)和顯卡已經(jīng)支持DirectStorage,但是如果沒有游戲?qū)崿F(xiàn)這個API就沒有意義了現(xiàn)階段還沒有游戲支持DirectStorage 1.1
第一款宣布支持DirectStorage的游戲是《魔域》,將于2023年1月24日發(fā)售另一款游戲是《巫師3:狂獵》,計劃于2022年12月14日由CD Project Red發(fā)行
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