伴伴隨著全球化的業(yè)務(wù)布局,試圖傳播中國文化,最近幾年來,游戲出海的浪潮越來越高為了進(jìn)一步觀察游戲出海的實際效果,征途的挑戰(zhàn),發(fā)掘其市場話語權(quán)和文化附加值,杜南大數(shù)據(jù)研究院即日起推出遠(yuǎn)征:國產(chǎn)游戲出海觀察系列報道,關(guān)注數(shù)據(jù),案例,反饋,以期助力游戲行業(yè)乘風(fēng)破浪
第五期重點關(guān)注國內(nèi)頭部游戲公司的投資動作,看看他們?nèi)绾瓮ㄟ^投資為游戲出海鋪路。
國內(nèi)游戲廠商在揚帆海外的過程中,各有各的絕招,在游戲領(lǐng)域的投資更是頻繁伽馬數(shù)據(jù)顯示,2021年,中國游戲領(lǐng)域投資209起,總金額258億元,TOP10企業(yè)的投資行為占市場總投資的60%以上,騰訊,嗶哩嗶哩,千兆,網(wǎng)易,字節(jié)跳動仍是游戲市場投資的重要參與者
杜南大數(shù)據(jù)研究院梳理了最近幾年來國內(nèi)頭部游戲公司的投資事件,看看不同的公司是如何利用投資布局海外市場,為游戲走出去鋪路的。
上半年騰訊游戲80%的投資落在海外。
最近幾年來,許多國內(nèi)游戲公司開始了海外買中買模式,并投入巨資收購國外游戲公司比如騰訊斥資86億美元收購芬蘭游戲開發(fā)商Supercell 84.3%的股份,世紀(jì)游輪以300多億人民幣收購以色列游戲公司Alpha
作為國內(nèi)游戲巨頭,騰訊在游戲領(lǐng)域的買買買行為最為瘋狂,海外游戲公司一直是其重點投資對象據(jù)媒體統(tǒng)計,2010年至2019年,騰訊在海外游戲市場發(fā)起了超過33筆投資M&A交易,幾乎保持了每年投資一家海外游戲巨頭的頻率投資標(biāo)的遍布亞,歐,美三大洲十三個國家和地區(qū),投資公司類型涵蓋基礎(chǔ)引擎技術(shù),游戲研發(fā),渠道分發(fā),社區(qū)平臺四大領(lǐng)域
今年上半年,騰訊在游戲領(lǐng)域的投資頻率大大放緩,但仍維持對海外游戲廠商的收購據(jù)不完全統(tǒng)計,上半年騰訊的游戲投資事件超過10起,其中超過80%在海外,包括加拿大的Inflexion Games,波蘭的1C Entertainment,西班牙馬德里的Tequila Works,地鐵跑酷開發(fā)商Sybo等騰訊第二季度財報稱,收購Sybo后,其全資子公司999日活躍賬戶數(shù)增長超過100%,從3000萬增加到7000萬今年5月,騰訊集團高級副總裁馬曉彤在接受媒體采訪時談到了對海外市場的重視過去,我20%的時間花在海外市場,大部分時間花在中國市場現(xiàn)在,我?guī)缀?0%的時間都花在全球市場上
網(wǎng)易也不甘落后2017年,網(wǎng)易創(chuàng)始人丁磊曾表示,網(wǎng)易游戲正在尋找潛在的海外M&A目標(biāo),2018年,網(wǎng)易投資了《光環(huán)》和《命運》的開發(fā)商Bungie,《超自然雙生》和《底特律:做人》的開發(fā)商Quantic Dream去年我們在日本,英國,美國等地投資收購了很多游戲工作室,包括Theorycraft Games和Grasshopper Studio
此外,最近幾年來,字節(jié)跳動,嗶哩嗶哩等也開始試水收購海外游戲公司2021年5月,字節(jié)跳動投資捷克游戲研發(fā)團隊Madfinger Games,該團隊開發(fā)了《暗影之槍:傳奇》,《領(lǐng)土危機:城市生存》等多款FPS游戲嗶哩嗶哩也在小規(guī)模開拓海外市場,并投資了芬蘭初創(chuàng)公司Yahaha Studios
押注國內(nèi)出海游戲廠商字節(jié)跳動收購慕童技術(shù),有愛互娛。
2020年9月,米哈游《原神》誕生上線30天后,它在App Store和Google Play上吸引了2.45億美元,登上了全球游戲收入榜的榜首與此同時,《Place the Girl》,《明日方舟》,《Lotsa Slots》,《王者沖突》等游戲在海外市場的成功,也讓頭部游戲公司不得不重視國內(nèi)中小游戲廠商的出海潛力
統(tǒng)計顯示,2020年至2021年,騰訊先后投資了多家出海成績不錯的國內(nèi)游戲廠商,或研究游戲有望全球化的游戲R&D公司,包括星河互娛,龍源網(wǎng)絡(luò)等Data.ai數(shù)據(jù)顯示,今年1—4月,星星互娛從海收入一直穩(wěn)定在中國游戲廠商排行榜第22—24名之間,旗下游戲《蟻族:地下王國》也連續(xù)幾個月擠入中國游戲從海收入
與騰訊不同,字節(jié)跳動對游戲市場的探索起步較晚2019年,成立日光年,Ohayoo等游戲發(fā)行平臺,并在超休閑游戲海外發(fā)行方面取得了不錯的成績此外,Byte還繼續(xù)押注專注于海外游戲開發(fā)的公司通過投資收購國內(nèi)擁有成熟產(chǎn)品R&D系統(tǒng)的游戲公司,逐步打開國際市場,隱隱有出圈的跡象
據(jù)IT桔子介紹,2019年至2021年,字節(jié)跳動投資了超過16款游戲,其中包括心網(wǎng),Gamal,雷霆瀚海,麥博游戲等與游戲出海密切相關(guān)的公司比如麥博游戲?qū)W⒂跉W美休閑游戲的開發(fā),其三消+的新小說《奧哈納島—設(shè)計賽》由Nuverse發(fā)行海外
同年4月,字節(jié)跳動宣布全資收購愛娛樂作為一家有著豐富出海經(jīng)驗的游戲公司,愛玩娛樂旗下的《地方少女》,《紅警OL》等游戲在日本等海外市場表現(xiàn)不俗根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),今年上半年,《安置少女》在日本市場的收入在中國海外手游中排名第三,僅次于《原神》和《荒野行動》
拿下《魔戒》《哈利波特》等海外IP導(dǎo)航輔助網(wǎng)易在線IP改編游戲。
Newzoo最新報告顯示,IP仍是手游高效獲取用戶的關(guān)鍵驅(qū)動力之一,IP手游更能吸引愿意在游戲中花錢的玩家伴隨著海外競爭的日益激烈,被游戲界視為良藥的IP會是突破的關(guān)鍵嗎
網(wǎng)易游戲非常重視IP的布局除了積累自研IP,最近幾年來網(wǎng)易更加注重挖掘全球IP資源,以此拓展全球游戲市場,尤其是歐美市場
今年6月,由暴雪和網(wǎng)易聯(lián)合推出的暗黑IP大作《暗黑破壞神:不朽》在海外正式上線,并在美國,英國,德國,韓國,日本等多個市場迅速登上iOS手游下載榜榜首,收入保持高位截至7月底,海外總收入已超過1億美元
網(wǎng)易根據(jù)哈利波特IP改編的RPG手游《哈利波特:魔法覺醒》自去年9月在中國大陸及港澳臺上線以來,一直保持著優(yōu)異的成績,今年還將在全球其他地區(qū)上線網(wǎng)易CEO丁磊曾在金融分析師會議上表示,基于IP的知名度,我有信心這款高質(zhì)量的游戲?qū)⒃谥袊秃M馐袌鋈〉贸晒Γ瑫r也能加強網(wǎng)易在全球玩家心目中的品牌形象
中國手游也致力于打造有競爭力的IP游戲生態(tài)圈今年8月,環(huán)球影業(yè),夢工廠動畫和中國手游宣布,中國手游獲得夢工廠動畫的全系列IP授權(quán),將開發(fā)并推出夢工廠動畫首款I(lǐng)P全明星手游《夢工廠聯(lián)盟》,匯集了《怪物史萊克》系列,《馬達(dá)加斯加》系列,《功夫熊貓》系列,《馴龍高手》系列,《壞蛋聯(lián)盟》等作品中眾多耳熟能詳?shù)拿餍墙巧舜魏献鲗⑦M(jìn)一步加強中國手游在全球頂級IP游戲中的R&D和發(fā)行業(yè)務(wù),是中國手游全球游戲發(fā)展的重要舉措
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