在近日舉行的2024年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,《2024中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》發(fā)布。該報告顯示,2024年,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%,再創(chuàng)新高;國內(nèi)游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長0.94%,亦為歷史新高點。
據(jù)悉,市場收入與用戶規(guī)模同比增長,并再創(chuàng)新高的主要原因,一是游戲新品數(shù)量有所增加,且出現(xiàn)爆款大作;二是多款長青產(chǎn)品運營平穩(wěn);三是小游戲表現(xiàn)活躍,增長勢頭強勁;四是多端發(fā)行與云游戲使用戶的消費更為便利。
從細分市場看,2024年,我國移動游戲市場實際銷售收入已達2382.17億元,同比增長5.01%,再創(chuàng)市場收入新紀錄;主機游戲市場實際銷售收入44.88億元,同比增長55.13%;客戶端游戲市場實銷收入已達679.81億元,同比增長2.56%;網(wǎng)頁游戲市場實銷收入同比下降2.35%,整體規(guī)模為46.38億元,連續(xù)第九年下滑;國內(nèi)小程序游戲市場收入已達398.36億元,同比增長99.18%,仍處于快速發(fā)展階段。
天眼查專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,截至目前我國現(xiàn)存在業(yè)、存續(xù)狀態(tài)的游戲相關企業(yè)超55.8萬余家。其中,2024年截至目前新增注冊相關企業(yè)約11.4萬余家,從企業(yè)注冊數(shù)量趨勢來看,十年來游戲相關企業(yè)的注冊數(shù)量呈現(xiàn)出顯著的增長態(tài)勢,并在2023年達到頂峰。
從區(qū)域分布來看,廣東省、海南省、江蘇省游戲相關企業(yè)數(shù)量位居前列,三個省市數(shù)量總和超過19.2萬余家,占企業(yè)總數(shù)的34.5%。此外,通過天眼查天眼風險和深度風險來看,涉及司法案件的游戲相關企業(yè)約占總數(shù)的2.32%。
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