在當(dāng)下這個(gè)"泛娛樂化"嚴(yán)重的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境里,幾乎所有的話題都可以被娛樂化,為了追逐熱點(diǎn)營造噱頭,許多人開始漸漸偏離正常的娛樂形式和娛樂范疇,滑向價(jià)值的空心化和表現(xiàn)的極端化,很多作品在制作上也更浮于表面,從而加重了整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境的"泛娛樂化"現(xiàn)象。對(duì)影視動(dòng)漫行業(yè)而言,要想破解泛娛樂化的迷局,必須直面其本身,通過打造有深度的高質(zhì)量IP作品,才能破解喧囂中的困境。
從動(dòng)漫行業(yè)來看,藝畫開天此前推出的《靈籠》IP就樹立了很好的榜樣。作為被觀眾普遍譽(yù)為“國漫之光”的《靈籠》,無疑開辟了科幻國漫的新天地,同時(shí)藝畫開天也憑借此作一舉成為國內(nèi)動(dòng)漫公司的黑馬,成功躋身行業(yè)前列,打破了泛娛樂化產(chǎn)業(yè)的困境。
在國產(chǎn)動(dòng)畫劇情及角色始終偏向“低幼化”,制作質(zhì)量也不盡人意的時(shí)候,藝畫開天秉承著“堅(jiān)持原創(chuàng)”的理念,始終執(zhí)著于創(chuàng)作屬于自己的動(dòng)畫IP,潛心打磨三年最終推出了原創(chuàng)幻想類末世生存向動(dòng)畫劇《靈籠》。自上線以來,《靈籠》收獲了一大片好評(píng),在集均播放量、彈幕、評(píng)論、硬幣等多項(xiàng)數(shù)據(jù)上創(chuàng)下B站歷史記錄,微博主話題#靈籠#閱讀量高達(dá)20億次,全網(wǎng)傳播破百億次。
截至日前,《靈籠》在B站總播放量已有5.9億,追番人數(shù)達(dá)到895.5萬,憑借著深入人心的作品立意和細(xì)致精湛的動(dòng)畫創(chuàng)作,《靈籠》還獲得了包括“金龍”,“金猴”,“微博十大動(dòng)漫”,“廣電總局絲綢之路影視橋項(xiàng)目“等數(shù)十項(xiàng)來自行業(yè)、媒體、政府部門的獎(jiǎng)項(xiàng),當(dāng)之無愧地成為中國科幻動(dòng)畫的標(biāo)桿之作。
除了作品本身的宏大立意,對(duì)中國傳統(tǒng)文化的融入,在IP的衍生產(chǎn)業(yè)上,藝畫開天制定了更大的布局,通過在泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈上的主動(dòng)探索,藝畫開天在漫畫、虛擬偶像、IP授權(quán)、品牌聯(lián)名、線下實(shí)體店等領(lǐng)域的布局都已初見成績。
通過不斷加碼強(qiáng)化高質(zhì)量動(dòng)畫IP輸出,和在泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈上的積極布局,藝畫開天為整個(gè)行業(yè)的多元化、可持續(xù)發(fā)展做出了表率。在追求速度和數(shù)量的資本導(dǎo)向下,許多作品都淪為了曇花一現(xiàn)的炮灰,要想真正促進(jìn)行業(yè)發(fā)展,要求企業(yè)必須聚焦到產(chǎn)品及內(nèi)容的品質(zhì)提升上,而藝畫開天對(duì)原創(chuàng)動(dòng)畫的堅(jiān)持所獲得的認(rèn)可,也恰恰說明了這個(gè)問題。
近年來中國泛娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展大家有目共睹,以打造IP為核心貫穿動(dòng)漫、影視、游戲、文學(xué)等跨領(lǐng)域的互動(dòng)娛樂內(nèi)容也在有條不紊地進(jìn)行著,在普遍追求“快餐”的時(shí)代下,能夠沉下心來做內(nèi)容,才是獲得長足發(fā)展的關(guān)鍵,希望大家都能真正像藝畫開天創(chuàng)始人阮瑞所說的那樣:堅(jiān)持用做電影的態(tài)度去做一部動(dòng)畫劇,共同推動(dòng)泛娛樂化產(chǎn)業(yè)破局。
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